Rabu, 19 Juni 2013

Cloud computing pada bidang kedokteran


Meningkatnya penetrasi internet di seluruh dunia, berdampak sangat luas terutama dari kalangan korporat. Namun sayangnya, tingginya biaya IT memaksa perusahaan memutar otak bagaimana menyiasatinya. Beruntung, sebuah inovasi baru bernama cloud computing mampu menjawab tantangan tersebut.

Komputasi awan (bahasa Inggris: cloud computing) adalah gabungan pemanfaatan teknologi komputer ('komputasi') dan pengembangan berbasis Internet ('awan').  Awan (cloud) adalah metafora dari internet, sebagaimana awan yang sering digambarkan di diagram jaringan komputer. Sebagaimana awan dalam diagram jaringan komputer tersebut, awan (cloud) dalam Cloud Computing juga merupakan abstraksi dari infrastruktur kompleks yang disembunyikannya.

Cloud computing atau komputasi awan merupakan tren baru di bidang komputasi terdistribusi dimana berbagai pihak dapat mengembangkan aplikasi dan layanan berbasis SOA (Service Oriented Architecture) di jaringan internet. Pada tahun 2007, layanan lain termasuk pengolahan kata, spreadsheet, dan presentasi telah dipindahkan ke dalam komputasi awan. Google menyediakan pengolah kata, spreadsheet dan aplikasi presentasi di lingkungan komputasi yang awan dan terintegrasi dengan Gmail dan Google Calendar, menyediakan lingkungan kantor di web (atau di awan). Microsoft dan perusahaan lain juga bereksperimen dengan mengalihkan program-program ke awan untuk membuatnya lebih terjangkau dan lebih mudah diakses oleh pengguna komputer dan Internet. Perangkat lunak sebagai layanan (istilah Microsoft untuk komputasi awan) adalah barang yang sangat baru bagi kebanyakan orang di Microsoft.


Penggunaan Cloud Computing di bidang Kedokteran.

Pada bidang kedokteran di Indonesia juga diperlukan penggunaan teknologi yang memadai termasuk juga teknologi informasi berbasis cloud computing. Seperti halnya pengembangan “Telemedicine”, yakni pelayanan di bidang kesehatan jarak jauh. Telemedicine yang lebih modern sesuai dengan perkembangan teknologi saat ini yakni berbasis internet.

Telemedicine adalah aplikasi berkembang pesat obat klinis di mana informasi medis ditransfer melalui telepon atau Internet dan jaringan kadang-kadang lainnya untuk tujuan konsultasi, dan prosedur medis kadang-kadang terpencil atau ujian. Telemedicine bisa dikatakan sebagai alat yang dapat membantu banyak orang dengan beragam masalah kesehatan. Sangat banyak manfaat yang ditawarkan dalam penggunaan telemedicine, seperti halnya efektivitas waktu, biaya dan tenaga, artinya pasien tidak perlu untuk jauh-jauh datang ke rumah sakit yang menghabiskan banyak waktunya di perjalanan, biaya bahan bakar, dan fisik bertahan di tengah-tengah perjalanan untuk berkonsultasi masalah kesehatan dengan dokter, cukup dengan memanfaat teknologi informasi seperti halnya email atau bahkan video conference dan lain sebagainya.

Adapun manfaat lain yang ditawarkan yakni mengatasi persebaran tenaga medis atau ahli kesehatan, dokter yang sudah professional yang persebarannya tidak merata disetiap daerah yang ada di Indonesia. Intinya, dengan Telemedicine, pasien dapat berkonsultasi dan melakukan pengobatan jarak jauh dengan dokter ahli yang ia percayai mampu untuk membantu permasalahannya.

Disisi lain dengan penggunaan Telemedicine ini juga tidak akan menutup kemungkinan untuk menimbulkan resiko seperti halnya cyber crime. Misalnya, penggunaan Telemedicine ini dijadikan sebagai kedok penipuan yang nantinya dapat merugikan pihak lain. Namun hal-hal semacam ini dapat sedikit ditekan dengan penggunaan security dan jaringan tertutup bagi semua pemakai jasa Cloud Computing. Sementara semua orang begitu antusias tentang Cloud Computing, mereka harus benar-benar memperhitungkan kemungkinan kegagalan koneksi pada Cloud Computing karena Cloud Computing merupakan teknologi berbasis Internet.

Sumber


Selasa, 09 April 2013

Komputasi Awan


こんにちわ、みんなさん お久しぶり ですね。今晩 私は”cloud computing" を解説している。見てみよう?
Komputasi awan (bahasa Inggris: cloud computing) adalah gabungan pemanfaatan teknologi komputer ('komputasi') dan pengembangan berbasis Internet ('awan'). Awan (cloud) adalah metafora dari internet, sebagaimana awan yang sering digambarkan di diagram jaringan komputer. Sebagaimana awan dalam diagram jaringan komputer tersebut, awan (cloud) dalam Cloud Computing juga merupakan abstraksi dari infrastruktur kompleks yang disembunyikannya.

Cloud computing atau komputasi awan merupakan tren baru di bidang komputasi terdistribusi dimana berbagai pihak dapat mengembangkan aplikasi dan layanan berbasis SOA (Service Oriented Architecture) di jaringan internet. Pada tahun 2007, layanan lain termasuk pengolahan kata, spreadsheet, dan presentasi telah dipindahkan ke dalam komputasi awan. Google menyediakan pengolah kata, spreadsheet dan aplikasi presentasi di lingkungan komputasi yang awan dan terintegrasi dengan Gmail dan Google Calendar, menyediakan lingkungan kantor di web (atau di awan). Microsoft dan perusahaan lain juga bereksperimen dengan mengalihkan program-program ke awan untuk membuatnya lebih terjangkau dan lebih mudah diakses oleh pengguna komputer dan Internet. Perangkat lunak sebagai layanan (istilah Microsoft untuk komputasi awan) adalah barang yang sangat baru bagi kebanyakan orang di Microsoft.

Cloud computing saat ini sangat populer, selain dari pemain besar software seperti Microsoft dan Google, perusahaan lain bermunculan hanya untuk menyediakan layanan berbasis awan sebagai pengganti atau penyempurnaan aplikasi pada PC hari ini. Beberapa dari perusahaan tersebut adalah Zoho.com, sebuah office suite online, Evernote.com, merupakan sebuah situs yang ditujukan untuk catatan online , dan RememberTheMilk.com, manajemen tugas online.

Teknologi komputasi dan teknik pemrograman baru atau teknik pengembangan berubah dengan cepat, tujuan dalam komputasi awan nampaknya akan membuat teknologi menjadi sangat mudah dimata user dan menjadikannya sesederhana mungkin. Pengembangan berbasis internet sangat pesat saat ini dengan boomingnya blogging dan microblogging serta layanan jejaring sosial yang bertujuan untuk menemukan cara baru membantu individu dan bisnis untuk dapat berkomunikasi satu sama lain di arena komputasi awan.

sumber:


Komputasi mobile


こんにちわ、みんなさん お久しぶり ですね。今晩 私は”mobile computing" を解説している。見てみよう? 
Komputasi yaitu suatu cara dalam penemuan suatu masalah suatu input melalui bentuk algoritma.Hal ini berkaitan dengan teori komputasi dalam sub bidang antara lain dibidang ilmu komputer dan informatika. Ilmu komputasi bisa diartikan suatu ilmu yang berkaitan dengan model matematika dengan teknik penyelesaian numerik dengan menggunakan komputer untuk menyelesaikan masalah-masalah sains.


Bidang ini berbeda dengan ilmu komputer. Lalu Bidang komputasi modern juga berbeda untuk teori dan perbedaan sebagai bentuk tradisional dari ilmu serta kerja keilmuan. Koomputasi modern secara umum yaitu suatu konsep dari suatu sistem yang menerima instruksi kemudian menyimpannya disuatu memori. Untuk penggunaan komputasi dapat digunakan komputer yang merupakan komputasi modern. selain itu juga terdapat tokoh yang berpengaruh pada komputasi modern yaitu John van Neumann Beliau inilah yang meletakkan dasar-dasar komputasi modern.

Komputasi modern terkadang di sebut pula komputasi mobile dan yang dimaksud dengan komputasi mobile adalah interaksi manusia dan komputer dimana sebuah komputer di harapkan dapat di bawa secara mobile selama pemakaian normal. Komputasi mobile melibatkan mobile comunication, mobile hardware dan mobile software. Masalah komunikasi nya dapat berupa ad-hoc dan jaringan infrastruktur maupun perlengkapan komunikasi, protokol, data format, dan teknologi konkret. Hardware termasuk mobile device atau komponen device lalu mobile software berhubungan dengan karakteristik dan requirement dari aplikasi mobile.

Definisi dari komputasi mobile adalah:

·         Komputasi mobile adalah “ membawa sebuah komputer dan semua file yang di butuhkan keluar   menuju tempat lain”.
·         Komputasi mobile mampu di gunakan sebagai alat komputasi bahkan ketika kondisi bergerak dan berubah lokasi. Portability adalah satu aspek dari komputasi mobile.
·         Komputasi mobile juga mempunyai kemampuan untuk di gunakan untuk melakukan komputasi tanpa melakukan definisi awal/ pre-defined lokasi dan koneksi ke jaringan untuk mempublikasikan informasi.

Masalah masalah dalam mobile computing
·         Range & Bandwidth
·         Security standards
·         Power consumption
·         Interferensi Transmisi/ gangguan transmisi
·   Masalah kesehatan karena radiasi gelombang

Rabu, 21 November 2012

BROSURE


もしもし。。。ya kembali lagi bersama saya penulis dalam blog ini. kali ini saya hanya akan menampilkan contoh brosur yang saya buat untuk menunjang e-commerce. Pada brosur ini saya berperan sebagai penjual Ramen bernama ERO RAMEN. Ramen ini mempunyai range harga IDR75000 untuk semua jenis ramen. Bahan yang di gunakan menggunakan bahan fresh dari jepang agar menjaga cita rasa.


Sabtu, 13 Oktober 2012

E-Commerce


Hajimemashite....pada kesempatan kali ini saya akan menjelaskan tentang E-commerce. “Apa sih yang di sebut e-commerce?”, mari simak penjelasan berikut ini.

E-commerce juga di ketahui sebagai electronik commerce merupakan kegiatan jual beli suatu produk atau jasa melalui media elektronik berupa internet dan jaringan komputer lainnya. Dalam kegiatan E- commerce kita dapat melakukan pemesanan dan pembelian barang, melakukan pembayaran tanpa di batasi ruang dan waktu. Dalam E- commerce setiap penjual mempunyai satu alamat world wide web untuk menaruh daftar barang atau jasa yang di jual dan mempunyai mekanisme mail order untuk memesan produk. Untuk melakukan pembayaran di gunakan pay pal dan e-banking sesuai order code yang di terima saat memesan barang.

Dengan demikian maka , e-commerce merupakan suatu set dinamis teknologi, aplikasi dan proses bisnis yang menghubungkan perusahaan, konsumen dan komunitas melalui transaksi elektronik dan perdagangan barang, pelayanan dan informasi yang dilakukan secara elektronik. 

Koko de, matta ashita ne. Demo, minna san ga suki desu


Pengantar Bisnis Informatika


Hajimemashite....pada kesempatan kali ini saya akan menjelaskan tentang yang dimaksud dengan pengantar bisnis informatika. Secara tidak langsung , kita dapat mengartikan apa yang di maksud dengan Pengantar Bisnis Informatika dari kata kata yang menyusunnya.

Pengantar Bisnis Informatika dapat di artikan sebagai salah satu pengantar atau modul dari suatu bisnis yang berlandaskan dengan teknologi informasi. Bisnis informatika tersebut berupa transaksi jualbeli , pentransferan uang, dan laju data komunikasi yang berguna untuk profit dari sebuah bisnis.

Berdasarkan penjelasan di atas maka kita dapat menarik kesimpulan bahwa Bisnis Informatika adalah kegiatan perorangan atau kelompok dalam melakukan kegiatan bisnis untuk mencari profit dengan media teknologi informatika. Dengan demikian kita telah menjelaskan tentang Pengantar Bisnis Informatika secara umum.

Koko de, matta ashita ne. Demo, minna san ga suki desu

Kamis, 26 Juli 2012

Pengantar Teknologi game: User Rating dalam game


Dalam game juga di kenal Rating user.  Yaitu rating yang di gunakan berdasarkan usia atau keadaan user. Karena setiap negara menerapkan rating yang berbeda maka tidak semua rating yang ada bisa terdapat di suatu negara berikut rating rating yang ada.
Game-game yang beredar terdapat rate penggunanya, ini bertujuan agar game yang dimainkan tepat sasaran dan pendistribusiannya pun jelas atas kalangannya. Berikut rate-rate nya:

 EC (Early Childhood)
Game yang hanya boleh dimainkan oleh anak usia 3 tahun atau lebih.

 E (Everyone)
Game yang boleh dimainkan oleh siapa saja mulai dari anak-anak, dewasa dan manula.

 E10+ (EVERYONE 10+)
Game yang hanya diperkenankan untuk dimainkan oleh anak-anak di atas umur 10 tahun ke atas.

T (Teen)
Game yang diperbolehkan dimainkan oleh remaja dan orang dewasa.

 M (Mature)
Game yang layak dimainkan oleh seseorang yang sudah dewasa dengan usia 17 tahun ke atas.

 AO (Adult Only)
Game yang hanya boleh dimainkan oleh orang-orang yang telah dewasa saja.

 RP (Rating Pending)
Game yang belum memiliki rating sehingga para orang tua harus menghindari membeli game ini kepada anaknya atau melakukan survey sendiri.

demikian tulisan ini, penulis mohon maaf apa bila ada kesalahan dalam tulisan. gomen nasai