Kamis, 26 Juli 2012

Pengantar Teknologi game: User Rating dalam game


Dalam game juga di kenal Rating user.  Yaitu rating yang di gunakan berdasarkan usia atau keadaan user. Karena setiap negara menerapkan rating yang berbeda maka tidak semua rating yang ada bisa terdapat di suatu negara berikut rating rating yang ada.
Game-game yang beredar terdapat rate penggunanya, ini bertujuan agar game yang dimainkan tepat sasaran dan pendistribusiannya pun jelas atas kalangannya. Berikut rate-rate nya:

 EC (Early Childhood)
Game yang hanya boleh dimainkan oleh anak usia 3 tahun atau lebih.

 E (Everyone)
Game yang boleh dimainkan oleh siapa saja mulai dari anak-anak, dewasa dan manula.

 E10+ (EVERYONE 10+)
Game yang hanya diperkenankan untuk dimainkan oleh anak-anak di atas umur 10 tahun ke atas.

T (Teen)
Game yang diperbolehkan dimainkan oleh remaja dan orang dewasa.

 M (Mature)
Game yang layak dimainkan oleh seseorang yang sudah dewasa dengan usia 17 tahun ke atas.

 AO (Adult Only)
Game yang hanya boleh dimainkan oleh orang-orang yang telah dewasa saja.

 RP (Rating Pending)
Game yang belum memiliki rating sehingga para orang tua harus menghindari membeli game ini kepada anaknya atau melakukan survey sendiri.

demikian tulisan ini, penulis mohon maaf apa bila ada kesalahan dalam tulisan. gomen nasai


Pengantar Teknologi game: Artificial Intelligence


Dalam game juga di kenal AI atau kecerdasan buatan. Kecerdasan buatan tersebut di gunakan dalam game komputer untuk melawan user apabila game tersebut merupakan game multi player seperti chess, war, and sport game. Mengenai apa itu AI akan penulis jelaskan di paragraf selanjutnya.
Kecerdasan Buatan (bahasa Inggris: Artificial Intelligence atau AI) didefinisikan sebagai kecerdasan entitas ilmiah. Sistem seperti ini umumnya dianggap komputer. Kecerdasan diciptakan dan dimasukkan ke dalam suatu mesin (komputer) agar dapat melakukan pekerjaan seperti yang dapat dilakukan manusia. Beberapa macam bidang yang menggunakan kecerdasan buatan antara lain sistem pakar, permainan komputer (games), logika fuzzy, jaringan syaraf tiruan dan robotika.
Banyak hal yang kelihatannya sulit untuk kecerdasan manusia, tetapi untuk Informatika relatif tidak bermasalah. Seperti contoh: mentransformasikan persamaan, menyelesaikan persamaan integral, membuat permainan catur atau Backgammon. Di sisi lain, hal yang bagi manusia kelihatannya menuntut sedikit kecerdasan, sampai sekarang masih sulit untuk direalisasikan dalam Informatika. Seperti contoh: Pengenalan Obyek/Muka, bermainsepak bola.
Walaupun AI memiliki konotasi fiksi ilmiah yang kuat, AI membentuk cabang yang sangat penting pada ilmu komputer, berhubungan dengan perilaku, pembelajaran dan adaptasi yang cerdas dalam sebuah mesin. Penelitian dalam AI menyangkut pembuatan mesin untuk mengotomatisasikan tugas-tugas yang membutuhkan perilaku cerdas. Termasuk contohnya adalah pengendalian, perencanaan dan penjadwalan, kemampuan untuk menjawab diagnosa dan pertanyaan pelanggan, serta pengenalan tulisan tangan, suara dan wajah. Hal-hal seperti itu telah menjadi disiplin ilmu tersendiri, yang memusatkan perhatian pada penyediaan solusi masalah kehidupan yang nyata. Sistem AI sekarang ini sering digunakan dalam bidang ekonomi, obat-obatan, teknik dan militer, seperti yang telah dibangun dalam beberapa aplikasi perangkat lunak komputer rumah dan video game.



Pengantar Teknologi game: pemrograman dalam game



Halo teman teman kembali lagi dengan saya, penulis blog ini. kali ini saya akan menjelaskan pengertian game sebagai bagian dari tugas penulisan softskill. mari kita lihat apa itu game, check it out....

Dalam pemrograman game, pertama kali adalah perancangan algoritma yang merupakan alur langkah jalannya game dari awal sampai akhir sesuai kondisi permainan game. Dalam pemrograman game menggunakan pemrograman berbasis object dimana kita mendeklarasikan object object menggunakan coding program.

 Setelah membuat algoritma, maka kita baru memulai coding program yang di gunakan untuk membuat logika logika sesuai algoritma yang di buat. Semua file file yang di butuhkan di deklarasikan pada saat menulis coding yang kemudian kita melakukan build / compile untuk membangun semua objek yang di deklarasikan sebelum running.

Bahasa pemrograman yang digunakan meliputi C, C++, JAVA, Prolog, dll.

demikian penjelasan sebuah game dari saya kurang lebihnya saya mohon maaf. jaa matta ne.....gomen nasai

Pengantar Teknologi game: elemen dalam game

Halo teman teman kembali lagi dengan saya, penulis blog ini. kali ini saya akan menjelaskan pengertian game sebagai bagian dari tugas penulisan softskill. mari kita lihat apa itu game, check it out....



Elemen-elemen yang ada dalam sebuah game biasanya terdiri dari:  
1. Desain Game:
Desain adalah langkah awal untuk membuat semua elemen Game. Desain game dibuat semenarik mungkin agak pemain tidak cepat bosan yang dampaknya membuat game tersebut cepat ditinggalkan.
2. Pemrograman Game:
Pemrograman game sebagian besar digunakan untuk mengontrol gerakan objek di layar. Selain itu, pemrograman game juga digunakan untuk pemrograman suara, input device,deteksi keadaan lain-lain. Jenis pemrograman yang bisa di gunakan adalah Object Oriented Programing, seperti JAVA, ANDROID, PROLOG ,dll.
3. Grafis Game
Grafis game memegang peranan penting dalam pembuatan tampilan, tampilan haruslah dibuat semenarik mungkin, sehingga dengan melihatnya saja end user langsung tertarik untuk memainkannya. Dalam pembuatan grafis dalam game dapat berupa BLENDER, 3DMAX, Flash MX
4. Musik dan Sound
Musik dan sound dalam suatu game merupakan suatu hal yang wajib dikarenakan dalam suatu game akan lebih terasa efek emosi dari game tersebut, sehingga akan membuat kesan game tersebut lebih terasa nyata. Sound itu sendiri dapat di buat seperti surround sound, Dolby, 5.1 output sehingga lebih nyata.

demikian penjelasan sebuah game dari saya kurang lebihnya saya mohon maaf. jaa matta ne.....


http://vica-andriani.blogspot.com/2011/02/elemen-elemen-yang-ada-dalam-game.html

Pengantar Teknologi game: Pengertian Game

Halo teman teman kembali lagi dengan saya, penulis blog ini. kali ini saya akan menjelaskan pengertian game sebagai bagian dari tugas penulisan softskill. mari kita lihat apa itu game, check it out....


Sebuah game adalah permainan yang terstruktur, biasanya dilakukan untuk enjoy dan terkadang untuk edukasi. Dalam game terdapat rules, tools, dan strategy yang membentuk suatu kesatuan yang terstruktur. Game sendiri memiliki beberapa tipe yaitu sport, tabletop, video, dan online. Setiap tipe game memiliki aturan, alat,dan strtegi yang berbeda beda.

demikian penjelasan sebuah game dari saya kurang lebihnya saya mohon maaf. jaa matta ne.....