Rabu, 21 November 2012
BROSURE
Sabtu, 13 Oktober 2012
E-Commerce
Hajimemashite....pada
kesempatan kali ini saya akan menjelaskan tentang E-commerce. “Apa sih yang di
sebut e-commerce?”, mari simak penjelasan berikut ini.
E-commerce juga di
ketahui sebagai electronik commerce merupakan kegiatan jual beli suatu produk
atau jasa melalui media elektronik berupa internet dan jaringan komputer
lainnya. Dalam kegiatan E- commerce kita dapat melakukan pemesanan dan
pembelian barang, melakukan pembayaran tanpa di batasi ruang dan waktu. Dalam E-
commerce setiap penjual mempunyai satu alamat world wide web untuk menaruh
daftar barang atau jasa yang di jual dan mempunyai mekanisme mail order untuk
memesan produk. Untuk melakukan pembayaran di gunakan pay pal dan e-banking
sesuai order code yang di terima saat memesan barang.
Dengan demikian maka , e-commerce merupakan suatu set dinamis teknologi, aplikasi
dan proses bisnis yang menghubungkan perusahaan, konsumen dan komunitas melalui
transaksi elektronik dan perdagangan barang, pelayanan dan informasi yang
dilakukan secara elektronik.
Koko de, matta ashita
ne. Demo, minna san ga suki desu
Pengantar Bisnis Informatika
Hajimemashite....pada
kesempatan kali ini saya akan menjelaskan tentang yang dimaksud dengan
pengantar bisnis informatika. Secara tidak langsung , kita dapat mengartikan
apa yang di maksud dengan Pengantar Bisnis Informatika dari kata kata yang
menyusunnya.
Pengantar Bisnis
Informatika dapat di artikan sebagai salah satu pengantar atau modul dari suatu
bisnis yang berlandaskan dengan teknologi informasi. Bisnis informatika
tersebut berupa transaksi jualbeli , pentransferan uang, dan laju data
komunikasi yang berguna untuk profit dari sebuah bisnis.
Berdasarkan penjelasan
di atas maka kita dapat menarik kesimpulan bahwa Bisnis Informatika adalah
kegiatan perorangan atau kelompok dalam melakukan kegiatan bisnis untuk mencari
profit dengan media teknologi informatika. Dengan demikian kita telah
menjelaskan tentang Pengantar Bisnis Informatika secara umum.
Koko de, matta ashita
ne. Demo, minna san ga suki desu
Kamis, 26 Juli 2012
Pengantar Teknologi game: User Rating dalam game
Dalam game juga di kenal Rating user. Yaitu rating yang di gunakan berdasarkan usia
atau keadaan user. Karena setiap negara menerapkan rating yang berbeda maka
tidak semua rating yang ada bisa terdapat di suatu negara berikut rating rating
yang ada.
Game-game yang beredar terdapat rate penggunanya, ini
bertujuan agar game yang dimainkan tepat sasaran dan pendistribusiannya pun
jelas atas kalangannya. Berikut rate-rate nya:
E (Everyone)
Game yang boleh dimainkan oleh siapa saja mulai dari anak-anak, dewasa dan manula.
Game yang boleh dimainkan oleh siapa saja mulai dari anak-anak, dewasa dan manula.
E10+ (EVERYONE 10+)
Game yang hanya diperkenankan untuk dimainkan oleh anak-anak di atas umur 10 tahun ke atas.
Game yang hanya diperkenankan untuk dimainkan oleh anak-anak di atas umur 10 tahun ke atas.
T (Teen)
Game yang diperbolehkan dimainkan oleh remaja dan orang dewasa.
Game yang diperbolehkan dimainkan oleh remaja dan orang dewasa.
M (Mature)
Game yang layak dimainkan oleh seseorang yang sudah dewasa dengan usia 17 tahun ke atas.
Game yang layak dimainkan oleh seseorang yang sudah dewasa dengan usia 17 tahun ke atas.
AO (Adult Only)
Game yang hanya boleh dimainkan oleh orang-orang yang telah dewasa saja.
Game yang hanya boleh dimainkan oleh orang-orang yang telah dewasa saja.
RP (Rating Pending)
Game yang belum memiliki rating sehingga para orang tua harus menghindari membeli game ini kepada anaknya atau melakukan survey sendiri.
Game yang belum memiliki rating sehingga para orang tua harus menghindari membeli game ini kepada anaknya atau melakukan survey sendiri.
demikian tulisan ini, penulis mohon maaf apa bila ada kesalahan dalam tulisan. gomen nasai
Pengantar Teknologi game: Artificial Intelligence
Dalam game juga di kenal AI atau kecerdasan buatan. Kecerdasan
buatan tersebut di gunakan dalam game komputer untuk melawan user apabila game
tersebut merupakan game multi player seperti chess, war, and sport game. Mengenai
apa itu AI akan penulis jelaskan di paragraf selanjutnya.
Kecerdasan Buatan (bahasa Inggris: Artificial
Intelligence atau AI) didefinisikan sebagai
kecerdasan entitas ilmiah. Sistem seperti ini umumnya
dianggap komputer. Kecerdasan diciptakan dan dimasukkan ke dalam suatu mesin (komputer)
agar dapat melakukan pekerjaan seperti yang dapat dilakukan manusia.
Beberapa macam bidang yang menggunakan kecerdasan buatan antara lain sistem
pakar, permainan komputer (games), logika fuzzy, jaringan syaraf
tiruan dan robotika.
Banyak hal yang kelihatannya sulit untuk
kecerdasan manusia, tetapi untuk Informatika relatif
tidak bermasalah. Seperti contoh: mentransformasikan persamaan, menyelesaikan
persamaan integral, membuat permainan catur atau Backgammon. Di sisi lain, hal
yang bagi manusia kelihatannya menuntut sedikit kecerdasan, sampai sekarang
masih sulit untuk direalisasikan dalam Informatika. Seperti contoh: Pengenalan Obyek/Muka, bermainsepak bola.
Walaupun AI memiliki konotasi fiksi ilmiah yang
kuat, AI membentuk cabang yang sangat penting pada ilmu komputer, berhubungan
dengan perilaku, pembelajaran dan adaptasi yang cerdas dalam sebuah mesin.
Penelitian dalam AI menyangkut pembuatan mesin untuk mengotomatisasikan
tugas-tugas yang membutuhkan perilaku cerdas. Termasuk contohnya adalah
pengendalian, perencanaan dan penjadwalan, kemampuan untuk menjawab diagnosa
dan pertanyaan pelanggan, serta pengenalan tulisan tangan, suara dan wajah.
Hal-hal seperti itu telah menjadi disiplin ilmu tersendiri, yang memusatkan
perhatian pada penyediaan solusi masalah kehidupan yang nyata. Sistem AI
sekarang ini sering digunakan dalam bidang ekonomi, obat-obatan, teknik dan
militer, seperti yang telah dibangun dalam beberapa aplikasi perangkat lunak
komputer rumah dan video game.
Pengantar Teknologi game: pemrograman dalam game
Halo teman teman kembali lagi dengan saya, penulis blog ini. kali ini saya akan menjelaskan pengertian game sebagai bagian dari tugas penulisan softskill. mari kita lihat apa itu game, check it out....
Dalam pemrograman game, pertama kali adalah perancangan
algoritma yang merupakan alur langkah jalannya game dari awal sampai akhir
sesuai kondisi permainan game. Dalam pemrograman game menggunakan pemrograman
berbasis object dimana kita mendeklarasikan object object menggunakan coding
program.
Setelah membuat
algoritma, maka kita baru memulai coding program yang di gunakan untuk membuat
logika logika sesuai algoritma yang di buat. Semua file file yang di butuhkan
di deklarasikan pada saat menulis coding yang kemudian kita melakukan build /
compile untuk membangun semua objek yang di deklarasikan sebelum running.
Bahasa pemrograman yang digunakan meliputi C, C++, JAVA,
Prolog, dll.
demikian penjelasan sebuah game dari saya kurang lebihnya saya mohon maaf. jaa matta ne.....gomen nasai
Pengantar Teknologi game: elemen dalam game
Halo teman teman kembali lagi dengan saya, penulis blog ini. kali ini saya akan menjelaskan pengertian game sebagai bagian dari tugas penulisan softskill. mari kita lihat apa itu game, check it out....
demikian penjelasan sebuah game dari saya kurang lebihnya saya mohon maaf. jaa matta ne.....
http://vica-andriani.blogspot.com/2011/02/elemen-elemen-yang-ada-dalam-game.html
Elemen-elemen yang ada dalam sebuah game biasanya terdiri
dari:
1. Desain Game:
Desain adalah langkah awal untuk membuat semua elemen Game. Desain game dibuat
semenarik mungkin agak pemain tidak cepat bosan yang dampaknya membuat game tersebut
cepat ditinggalkan.
2. Pemrograman Game:
Pemrograman game sebagian besar digunakan untuk
mengontrol gerakan objek di layar. Selain itu, pemrograman game juga
digunakan untuk pemrograman suara, input device,deteksi keadaan lain-lain.
Jenis pemrograman yang bisa di gunakan adalah Object Oriented Programing,
seperti JAVA, ANDROID, PROLOG ,dll.
3. Grafis Game
Grafis game memegang peranan penting dalam
pembuatan tampilan, tampilan haruslah dibuat semenarik mungkin, sehingga dengan
melihatnya saja end user langsung tertarik untuk memainkannya. Dalam pembuatan
grafis dalam game dapat berupa BLENDER, 3DMAX, Flash MX
4. Musik dan Sound
Musik dan sound dalam suatu game merupakan suatu
hal yang wajib dikarenakan dalam suatu game akan lebih terasa efek
emosi dari game tersebut, sehingga akan membuat kesan game tersebut
lebih terasa nyata. Sound itu sendiri dapat di buat seperti surround sound,
Dolby, 5.1 output sehingga lebih nyata.
http://vica-andriani.blogspot.com/2011/02/elemen-elemen-yang-ada-dalam-game.html
Pengantar Teknologi game: Pengertian Game
Halo teman teman kembali lagi dengan saya, penulis blog ini. kali ini saya akan menjelaskan pengertian game sebagai bagian dari tugas penulisan softskill. mari kita lihat apa itu game, check it out....
Sebuah game adalah permainan yang terstruktur, biasanya dilakukan untuk enjoy dan terkadang untuk edukasi. Dalam game terdapat rules, tools, dan strategy yang membentuk suatu kesatuan yang terstruktur. Game sendiri memiliki beberapa tipe yaitu sport, tabletop, video, dan online. Setiap tipe game memiliki aturan, alat,dan strtegi yang berbeda beda.
demikian penjelasan sebuah game dari saya kurang lebihnya saya mohon maaf. jaa matta ne.....
Sebuah game adalah permainan yang terstruktur, biasanya dilakukan untuk enjoy dan terkadang untuk edukasi. Dalam game terdapat rules, tools, dan strategy yang membentuk suatu kesatuan yang terstruktur. Game sendiri memiliki beberapa tipe yaitu sport, tabletop, video, dan online. Setiap tipe game memiliki aturan, alat,dan strtegi yang berbeda beda.
demikian penjelasan sebuah game dari saya kurang lebihnya saya mohon maaf. jaa matta ne.....
Langganan:
Postingan (Atom)